惠普的暗影精靈系列游戲本一直是眾多游戲發燒友比較關注和推薦的,已經推出的兩代產品在銷量和口碑方面都表現不錯,堪稱經典。最近,暗影精靈III代終于問世,一改之前兩代稍微圓潤的設計,在設計風格上變化非常大。全新設計的暗影精靈III代游戲本是否會帶來全新的游戲體驗,本篇評測就為大家介紹這款產品在《使命召喚13》中的表現。

暢跑COD 13 惠普暗影精靈III的游戲表現
自從COD 10以來,使命召喚的金字招牌越來越像地基不穩的空中樓閣,幾個制作組越來越迷失自己的方向,在“創新變革”劇情的路上漸行漸遠。最近幾代COD雖然不乏一些經典關卡設計,但整體上與早前的經典風格大相徑庭,也讓一些老玩家感到落寞。
2016年發售的COD13無限戰爭,是與COD4現代戰爭1捆綁發售的,也算是一種情懷的寄托吧。我們實際進入COD13后會發現他的畫面風格完全繼承自COD11以來的幾作,也意味著他仍然是顯存/內存殺手——貼圖召喚大法好。
當然,本作的優化水平比去年的COD12略高。COD13兩個特殊的緩存選項以及超采樣的存在仍然會讓包括新Titan X卡皇在內的諸多GPU統統沉醉一起下跪,但他在正常渲染倍數下終于可以讓普通千元級獨顯回到應有的流暢度了。

畫質設置

畫質設置

畫質設置

游戲截圖

游戲截圖
游戲截圖

測試成績
我們測試的配置是移動版的GTX1050Ti,測試采用第一關場景,打開全部的最高畫質選項(關閉兩個陰影緩存選項),關閉超采樣和垂直同步,利用Fraps記錄幀數獲得成績。
這一代COD作品內部鎖定最高幀不得超過125,所以一定程度上影響了顯卡的平均幀數,惠普暗影精靈III 搭載的GTX1050獲得了接近80幀的幀數,體驗非常流暢。
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