在宣布重返高性能GPU市場之后,英特爾打造了全新的Xe圖形架構,并且在一個架構框架之內,實現了高中低三檔產品布局,這在業界引發廣泛關注的同時,也體現了英特爾重返高性能GPU市場的決心和技術實力。
9月初,英特爾正式發布十一代酷睿處理器,全新的Xe架構核芯顯卡也正式宣告落地。Intel Iris Xe,替代了十代Ice Lake處理器的Iris Plus核顯,其規格的巨大提升,將為輕薄本帶來更強勁的圖形性能。如果說,過去十年英特爾憑借酷睿低功耗處理器改變了人們對于“輕薄本=處理器性能羸弱”的看法,那么未來十年,英特爾很可能會憑借Xe架構圖形顯卡,徹底改變你對于“輕薄本不能玩游戲”這一觀點的看法。

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從基本規格來看,Xe核顯革命性的突破是在性能延展能力方面,其標準TDP為5-20W,但最高可擴展至50W,因此除了能夠適應輕薄型筆記本的設計之外,即便遇到臺式機、AIO等桌面設備,依然能夠帶來不俗的圖形性能。尤其是在業界向4K、8K挺進的時候,這種強大的性能潛力將幫助Xe架構核顯應對自如。
·Xe核顯實現集成顯卡性能飛躍
Xe核顯目前最高規格為96EU版本,相對于Iris Plus核顯最高64EU而言,提升明顯。而其核心頻率提升到1.35GHz,FP16、FP32浮點性能提升幅度高達84%,另外它還首次引入了INT8整數計算能力。可以說,Xe核顯雖然是集成顯卡,但其性能已經不可簡單的以“集顯視之”。
最高規格的Iris Xe核顯對應處理器后綴為G7,如i7-1165G7。另外還有G4、G1。Iris Xe核顯的GPU-Z信息檢索如下:

在發布十一代酷睿之前,英特爾針對Iris Xe核顯的性能進行了測試,它能夠在1080P 60fps下運行《英雄聯盟》、《CS:GO》等游戲;且能夠在1080P 30fps下運行《戰地5》、《絕地求生》等高畫質游戲。
這意味著,Iris Xe核顯能夠完美取代MX350這樣的入門獨顯,從而為輕薄型筆記本電腦帶來更低的功耗和更長的續航能力。那么Iris Xe核顯實際性能到底怎樣呢?輕薄本爽玩游戲大作的時代是否已經到來了呢?實踐是檢驗真理的唯一標準,一切讓數據說話。
本次測試平臺配置如下:
處理器:英特爾酷睿i7-1165G7
內存:2×8GB DDR4
SSD:1TB PCIe NVMe
顯卡:Intel Iris Xe
屏幕分辨率:3300×2200
·理論性能超越入門獨顯
首先可以通過3DMark測試來預先了解一下Iris Xe核顯的理論性能,這里主要選取Fire Strike、Fire Strike Extreme、TimeSpy三種模式進行測試,具體結果如下:



TimeSpy圖形分1517,總分1675;
Fire Strike Extreme圖形分2394,總分2348;
Fire Strike圖形分5378,總分4810。

從3DMark各項測試結果來看,全新的Iris Xe核顯在性能方面實現了大幅度提升,全面超越上一代處理器所搭載的Iris Plus核顯,甚至超越了NVIDIA GeForce MX350獨顯,所以必然能夠給用戶提供更加出色的圖形性能。
·游戲性能大幅提升
下面在實際游戲測試中,讓我們一起感受一下Iris Xe核顯的實力。
在測試過程中,考慮到不同游戲對于硬件性能的要求不同,我們將分辨率調整到1920×1200,只有《英雄聯盟》進行了3300×2200分辨率的測試。
先來看《英雄聯盟》的表現。這款游戲對硬件性能要求不高,上一代酷睿搭載的Iris Plus核顯已經實現了60fps以上的最高畫質流暢度表現。Iris Xe核顯進一步提升了執行單元數量,因此可以為游戲帶來更好的流暢性。
經過實測,Iris Xe核顯能夠在最高畫質、3300×2200分辨率下,使游戲畫面達到100fps以上的流暢度,具體如下:



所以從這一點也可以看出,Iris Xe核顯已經具備了在4K分辨率下為游戲提供高流暢度的能力,比如像《英雄聯盟》,或者大多數獨立游戲等等,玩家都可以感受到4K分辨率下細膩的畫面效果。
那么在1920×1200(對應16:9屏幕的1920×1080分辨率)分辨率下表現如何呢?




實測可見,相同場景下,游戲幀數從4K分辨率下的106fps大幅提升到149fps左右,由此可見使用搭載Iris Xe核顯的輕薄本玩《英雄聯盟》這類游戲已經是毫無壓力了。
接下來看看《CS:GO》的測試情況。
這款游戲追求的并非畫質,而是高流暢性,不過Iris Xe核顯足以滿足高畫質下的性能輸出,所以測試時只將分辨率調整到1920×1200,畫質為最高,這樣可以減少高分辨率對顯卡性能的負載。




從測試可以看到,Iris Xe核顯性能增強確實給輕薄本帶來了更好的游戲娛樂能力,在《CS:GO》高畫質下,可以達到49-58fps的流暢度,這一點已經表現的非常不錯了。如果稍稍將陰影等選項調低一些,達到60fps以上的流暢度是沒有任何問題的。
《DOTA 2》相對之前兩款游戲來說,對顯卡性能要求要高一些,所以分辨率依舊保持在1920×1200,而畫質依然采用最高畫質。




在整個測試過程中我們發現,Iris Xe核顯運行《DOTA 2》時,幀數表現相當穩定,基本在58fps附近,無論是游戲前期和后期,幀數運行都比較穩定,這一點體現了Iris Xe核顯性能的大幅進步。
最后來看看近期最為熱門的一款游戲——《原神》。
《原神》這款游戲對于硬件要求是比較高的,而且比較考驗顯卡的圖形性能,其畫面制作精美,吸引了大量玩家。

在測試過程中我們將游戲分辨率調整到1920×1080(原神目前不支持1920×1200分辨率),各項畫質調整到High等級,下面來看看測試結果:



整體來說,Iris Xe核顯是能夠在高畫質選項下,以平均40fps的流暢度下運行這款游戲的,因此玩家可以使用十一代酷睿輕薄型筆記本完整體驗《原神》這款游戲的樂趣,這在以往是不敢想象的。

·結語
從理論測試和實際游戲體驗來看,Intel Iris Xe核顯性能明顯優于時下輕薄本所廣泛使用的MX350獨顯,這使得未來一年的輕薄型筆記本具備了不錯的娛樂性能,因而具備了更好的泛用性,也能夠完全取代MX350這樣的入門級獨立顯卡,從而為輕薄本帶來更好的散熱和續航能力。此外,如果用戶在工作之余有非高畫質級游戲需求的話,十一代酷睿輕薄型筆記本產品完全可以勝任。
綜合來看,英特爾Xe核顯在消費級市場的首秀可謂是交出了一份完美答卷,它可以改變輕薄型筆記本電腦不具備高畫質游戲能力的現狀,從而為輕薄本拓寬應用生態,滿足特定人群(辦公+簡單游戲娛樂)的使用需求。這或許會促進輕薄型筆記本電腦實現再次進化,即在酷睿平臺提供的強勁計算力基礎之上,帶來更加強勁的圖形性能。對于用戶而言,這種進化值得期待!
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