ROG一直致力于為玩家們打造超高性能的高端游戲臺式機,今年年初發布的ROG光魔G35自然也不例外,獨有的造型和夸張的配置讓骨灰級玩家們大呼過癮,再加上它渾身上下的ROG元素,散射出一股股信仰的光芒。不過拋去一些太過主觀的因素,大家最關心的肯定還是在實際游戲方面,這臺光魔G35表現如何。

ROG 光魔G35外觀

ROG 光魔G35(R9 3950X/64GB/2TB/RTX2080Ti)
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ROG 光魔G35的主要配置如下:AMD銳龍9-3950X處理器、ROGSTRIX RTX 2080Ti顯卡、ROGSTRIX X570-F主板、4*16GBDDR4 3200馬甲內存、希捷2*1TBPCIe 4.0固態硬盤、700W電源。

整機配置信息
本次的游戲測試將分為三部分,第一部分測試的是兩款目前對于電腦配置要求較高的吃雞網游:《絕地求生:大逃殺》和《使命召喚:戰區》,第二部分測試《古墓麗影:暗影》、《刺客信條奧德賽》、《全面戰爭:三國》和《文明6》四款自帶BenchMark的3A大作,第三部分測試《戰地V》以及《地鐵:離去》兩款游戲分別在關閉和開啟光線追蹤時的幀數曲線。
本次游戲測試全程在2K分辨率下進行
第一部分:《絕地求生:大逃殺》、《使命召喚:戰區》
我們先讓光魔G35熱熱身,看看在這兩款吃雞網游中幀數能做到多高。
首先來到《絕地求生:大逃殺》中,畫質默認全超高,關閉FPS限制和平滑幀數,在海島地圖中開啟一局單排游戲,平均幀數127幀。

《絕地求生:大逃殺》平均幀數:127幀
接著我們進行一把《使命召喚:戰區》,畫質默認全最高,關閉垂直同步,平均幀數123幀。

《使命召喚:戰區》平均幀數:123幀
第二部分:《古墓麗影:暗影》、《刺客信條奧德賽》、《全面戰爭:三國》、《文明6》
熱身結束后,我們進入3A大作的測試,話不多說,趕緊開始吧。
在《古墓麗影:暗影》和《刺客信條奧德賽》中我們把畫質拉滿,關閉垂直同步,使用內置的BenchMark進行測試,分別得到108幀與72幀的平均幀數。

《古墓麗影:暗影》畫質及測試結果

《刺客信條奧德賽》畫質及測試結果
《全面戰爭:三國》是一款大型即時戰略游戲,在戰斗場景下,過多的單位和場景渲染會非常考驗處理器和顯卡的運算能力,游戲過程中經常需要拖拽屏幕以及縮放進行微操,如果頻繁出現幀數過低或者畫面卡頓的問題,輕則導致戰損變高,重則導致一場戰斗的失敗,所以,要想在游戲中匡扶漢室,一統天下,除了超凡的策略外,一臺高性能電腦也同樣重要。

《全面戰爭:三國》畫質設置

《全面戰爭:三國》畫質設置
《全面戰爭:三國》內置的BenchMark擁有戰略地圖和戰斗場景兩個場景測試,畫質默認極高,關閉垂直同步,分別進行測試,其中,在戰略地圖測試中,平均幀數79.5幀;在戰斗場景下的測試,平均幀數77.4幀。

戰略地圖測試:79.5幀

戰斗場景測試:77.4幀
雖然幀數略有波動,但是通過幀數波動圖我們可以看到,兩項測試中最低幀數也高于60幀,對于這款大部分人認為30幀就算流暢的游戲來說,ROG光魔G35在2K分辨率下也能超額完成任務,性能之強悍相信大家有目共睹了。
《文明6》雖然不像上述《全面戰爭:三國》一樣需要頻繁微操,但是在游戲后期時地圖上密密麻麻的建筑、單位等會使得游戲畫面幀數非常低,在拖拉屏幕時也極為不流暢,并且每回合結束等待AI操作時,配置較低的主機會等待非常久的時間,總的來說這是一款對CPU、顯卡、內存和硬盤要求都非常高的策略類游戲。

《文明6》畫質設置
好在《文明6》自帶的BenchMark就針對我上述兩種情況進行測試,畫質依舊拉滿,測試結果如下:

幀生成時間
上圖中測試的項目為幀生成時間,可以看到平均幀生成時間為6.165ms,其中99%的畫面都在8.738ms之內完成,這項測試中前者的數字越小說明畫面幀數越高,而后者減去前者得到的數字越小說明拖拽屏幕越平順。

AI回合等待時間
在上圖中測試項目為AI的平均回合時間,在測試場景下AI一回合行動所需時間僅為7.28秒。
和《全面戰爭:三國》一樣,這也是一款后期30幀就可以稱之為流暢的游戲,所以哪怕是配置較好的主機通過BenchMark測試出來的結果也不會很好看,但是光魔G35的測試結果只能用“恐怖”二字來形容,幀生成時間的測試結果均為個位數,AI行動時間也非常的快.
第三部分:《戰地V》、《地鐵:離去》
最后這部分我們通過兩款游戲測試一下這塊RTX2080Ti的光線追蹤能力。
首先我們進行《戰地V》的測試,畫質默認最高,關閉垂直同步,先不打開光線追蹤,進行幀數測試,平均幀數149幀。

《戰地V》畫質設置

關閉光追 《戰地V幀數》
在相同場景下進行第二次測試,這回打開光線追蹤,并把效果設置為“最高”,平均幀數75幀。

開啟光追 《戰地V》幀數
在《地鐵:離去》中,畫質設置為“Ultra”,關閉垂直同步與光線追蹤,使用內置的BenchMark進行測試,平均幀數71幀。

關閉光追與DLSS時平均幀數:71幀
保持其他畫質不變,打開光線追蹤和DLSS,再次進行BenchMark測試,平均幀數64幀。

打開光追與DLSS時平均幀數:64幀
游戲測試總結:
三個部分的游戲測試,基本囊括了目前市面上最具代表性的大作,首先在目前火爆的吃雞網游中,ROG光魔G35輕松拿下;在3A大作中,它以驚為天人的表現給予了我們恐怖的數據;在光追測試中,RTX2080Ti無比強大,在2K分辨率下平均幀數也高于60幀。
對于我這個自始至終的“夠用黨”來說,這臺ROG光魔G35給了我深深的震撼。就像生活一樣,我們絕不能安于現狀,要追求更加美好的未來,對于游戲玩家們也是一樣,更逼真的畫質、更高的幀數理應是我們永恒的追求,而這種追求在這臺ROG光魔G35上顯露無疑,它就是目前游戲的最終形態,理應是我們奮斗并追求的目標。
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